C#結構體
在C#中,結構是值類型的數據類型。它可以幫助你進行各種數據類型的單個變量保持相關的數據。 struct關鍵字用於創建一個結構。
結構被用來代表一個記錄。假設要跟蹤圖書館的書籍。可能要跟蹤有關每本書以下屬性:
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Title
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Author
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Subject
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Book ID
定義結構
定義一個結構,必須使用結構的語句。該結構語句定義了一個新的數據類型,因為項目不止一個成員。
例如,這裡是聲明書的結構方式:
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
下麵的程序顯示了結構的使用:
using System; struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */ Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 specification */ Book1.title = "C Programming"; Book1.author = "Nuha Ali"; Book1.subject = "C Programming Tutorial"; Book1.book_id = 6495407; /* book 2 specification */ Book2.title = "Telecom Billing"; Book2.author = "Zara Ali"; Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial"; Book2.book_id = 6495700; /* print Book1 info */ Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title); Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author); Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject); Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id); /* print Book2 info */ Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title); Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author); Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject); Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id); Console.ReadKey(); } }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C#的結構特點
你已經使用了一個簡單名為Book的結構。在C#中的結構與傳統的C或C++相當不同。C#的結構具有以下特點:
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結構可以有方法,字段,索引器,性能,操作方法和事件。
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結構可以定義構造函數,而不是析構函數。但是不能定義一個默認構造函數的結構。默認構造被自動定義,並且不能被改變。
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不同於類,結構不能繼承其他結構或類。
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結構不能被用作用於其它結構或基類。
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結構可以實現一個或多個接口。
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結構成員不能被指定為抽象,虛擬,或是保護的。
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當使用new運算符創建結構對象時,它被創建和適當的構造函數被調用。不同於類,結構可以在不使用new運算符來實例化。
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如果未使用New運算符,該字段將保持未分配的並且該對象不能被使用,直到所有字段被初始化。
類VS結構
類和結構有以下基本區彆:
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類是引用類型和結構的值類型
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結構不支持繼承
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結構不能有默認的構造函數
在上述討論中,讓我們修改編寫前麵的例子:
using System; struct Books { private string title; private string author; private string subject; private int book_id; public void getValues(string t, string a, string s, int id) { title = t; author = a; subject = s; book_id = id; } public void display() { Console.WriteLine("Title : {0}", title); Console.WriteLine("Author : {0}", author); Console.WriteLine("Subject : {0}", subject); Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id); } }; public class testStructure { public static void Main(string[] args) { Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */ Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */ /* book 1 specification */ Book1.getValues("C Programming", "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407); /* book 2 specification */ Book2.getValues("Telecom Billing", "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700); /* print Book1 info */ Book1.display(); /* print Book2 info */ Book2.display(); Console.ReadKey(); } }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700