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C#結構體

在C#中,結構是值類型的數據類型。它可以幫助你進行各種數據類型的單個變量保持相關的數據。 struct關鍵字用於創建一個結構。

結構被用來代表一個記錄。假設要跟蹤圖書館的書籍。可能要跟蹤有關每本書以下屬性:

  • Title

  • Author

  • Subject

  • Book ID

定義結構

定義一個結構,必須使用結構的語句。該結構語句定義了一個新的數據類型,因為項目不止一個成員。

例如,這裡是聲明書的結構方式:

struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

下麵的程序顯示了結構的使用:

using System;
     
struct Books
{
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1;        /* Declare Book1 of type Book */
      Books Book2;        /* Declare Book2 of type Book */

      /* book 1 specification */
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali"; 
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;

      /* book 2 specification */
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;

      /* print Book1 info */
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

      /* print Book2 info */
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);       

      Console.ReadKey();

   }
}

讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700

C#的結構特點

你已經使用了一個簡單名為Book的結構。在C#中的結構與傳統的C或C++相當不同。C#的結構具有以下特點:

  • 結構可以有方法,字段,索引器,性能,操作方法和事件。

  • 結構可以定義構造函數,而不是析構函數。但是不能定義一個默認構造函數的結構。默認構造被自動定義,並且不能被改變。

  • 不同於類,結構不能繼承其他結構或類。

  • 結構不能被用作用於其它結構或基類。

  • 結構可以實現一個或多個接口。

  • 結構成員不能被指定為抽象,虛擬,或是保護的。

  • 當使用new運算符創建結構對象時,它被創建和適當的構造函數被調用。不同於類,結構可以在不使用new運算符來實例化。

  • 如果未使用New運算符,該字段將保持未分配的並且該對象不能被使用,直到所有字段被初始化。

類VS結構

類和結構有以下基本區彆:

  • 類是引用類型和結構的值類型

  • 結構不支持繼承

  • 結構不能有默認的構造函數

在上述討論中,讓我們修改編寫前麵的例子:

using System;
     
struct Books
{
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;
   public void getValues(string t, string a, string s, int id)
   {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id = id;
   }
   public void display()
   {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }

};  

public class testStructure
{
   public static void Main(string[] args)
   {

      Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */
      Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */

      /* book 1 specification */
      Book1.getValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);

      /* book 2 specification */
      Book2.getValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

      /* print Book1 info */
      Book1.display();

      /* print Book2 info */
      Book2.display(); 

      Console.ReadKey();

   }
}

讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:

Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700