C#基本語法
C#是一個麵向對象的程序設計語言。在麵向對象的程序設計方法,程序包含了互相用行動來交互的各種對象。一個對象可執行的操作被稱為方法。被所述相同種類的對象具有相同類型,或更經常被說成是在同一類。
例如,讓我們考慮一個Rectangle對象。它有一個像長度和寬度屬性。根據設計,它可能需要方法,用於接受這些屬性的值,並計算麵積和顯示的詳細信息。
讓我們看一個Rectangle類的實現,並討論C#基本語法:
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { // member variables double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; width = 3.5; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
Length: 4.5 Width: 3.5 Area: 15.75
using 關鍵字
在任何C#程序中的第一條語句是
using System;
using關鍵字用於包括程序的命名空間。程序可以包含多個using語句。
class 關鍵字
class關鍵字用於聲明一個類。
C#中的注釋
注釋用於解釋代碼。編譯器忽略注釋的代碼內容。在C#程序中多行注釋以/*開始並使用字符*/終止如下圖所示:
/* This program demonstrates
The basic syntax of C# programming
Language */
單行注釋由'//'符號表示。例如,
}//end class Rectangle
成員變量
變量屬性是類或數據成員,用於存儲數據。在前麵的程序中,Rectangle 類有一個名為長度(length)和寬度(width)的兩個成員變量。
成員方法
函數設置執行特定任務的語句。一個類的成員函數在類中聲明。在我們的樣本類Rectangle包含三個成員函數: AcceptDetails,GetArea 和 Display.
類實例
在前麵的程序中,ExecuteRectangle作為一類,它包含了Main()方法和Rectangle類的實例。
標識符
一個標識符是用於標識類,變量,函數,或任何其它用戶定義的項目的名稱。對於命名類在C#中的基本規則如下:
-
名稱必須以字母開頭可能被後麵的字母序列,數字(0 - 9)或下劃線。在一個標識符的第一個字符不能是一個數字。
-
它不能包含任何嵌入的空格或符號如 ? - +! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / 和. 下劃線(_)都可以使用。
-
它不應該是一個C# 的關鍵字。
C# 關鍵字
關鍵字是保留預定義的在C#編譯器的詞。這些關鍵字不能用作標識符;但是,如果想使用這些關鍵字作為標識符,可以用關鍵字加前綴@字符。
在C#中,一些標識符有特殊意義的代碼情況下,如獲取和設置,這些被稱為上下文關鍵字。
下表列出了C#中的保留關鍵字和上下文關鍵字:
保留關鍵字 | ||||||
abstract | as | base | bool | break | byte | case |
catch | char | checked | class | const | continue | decimal |
default | delegate | do | double | else | enum | event |
explicit | extern | false | finally | fixed | float | for |
foreach | goto | if | implicit | in |
in (generic modifier) |
int |
interface | internal | is | lock | long | namespace | new |
null | object | operator | out |
out (generic modifier) |
override | params |
private | protected | public | readonly | ref | return | sbyte |
sealed | short | sizeof | stackalloc | static | string | struct |
switch | this | throw | true | try | typeof | uint |
ulong | unchecked | unsafe | ushort | using | virtual | void |
volatile | while | |||||
上下文關鍵詞 | ||||||
add | alias | ascending | descending | dynamic | from | get |
global | group | into | join | let | orderby |
partial (type) |
partial (method) |
remove | select | set |