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Android自定義字體

在Android中,可以定義自己的自定義字體,在應用程序中的字符串。隻需要從互聯網上下載所需的字體,然後將其放置在 assets/fonts 文件夾中。

在字體文件放到 assets/fonts 文件夾後,在Java代碼中可以通過 Typeface類訪問它。首先,獲取在代碼文本視圖的參考。它的語法如下: 

TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.textview1);

需要做的下一件事就是調用Typeface類的createFromAsset()靜態方法,從assets的自定義字體。它的語法如下:

Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/font name.ttf");

需要做的最後一件事就是這個自定義字體對象設置TextView的字體屬性。需要調用setTypeface()方法來做到這一點。它的語法如下: 

tx.setTypeface(custom_font);

除了這些方法,還有在字體類中定義的其它方法,可以使用更有效地處理字體。

Sr.No 方法及說明
1 create(String familyName, int style)
創建給定一個familyName 字體Typeface對象,並選擇樣式信息
2 create(Typeface family, int style)
創建一個字體對象指定的現有字體和指定的風格最適合
3 createFromFile(String path)
創建一個從指定的字體文件的新字體
4 defaultFromStyle(int style)
返回一個默認的字體對象的基礎上指定的樣式
5 getStyle()
返回字樣的內在樣式屬性

例子

這裡有一個例子演示如何使用字體的處理CustomFont。它創建一個顯示字體文件中指定的自定義字體的基本應用。

為了試驗這個例子,可以在實際設備或模擬器運行此程序。

Steps 描述
1 使用Eclipse IDE創建Android應用程序,並將其命名為CustomFonts。在創建這個項目,確保目標SDK編譯在Android SDK中的最新版本或使用更高級彆的API
2 從互聯網上下載的字體,並把它在assets/fonts文件夾中
3 修改src/MainActivity.java文件中添加必要的代碼
4 修改 res/layout/activity_main.xml添加相應的XML組件
5 修改res/values/string.xml 添加必要的字符串
6 運行應用程序並選擇運行Android設備,並在其上安裝的應用和驗證結果

以下是修改後的主活動文件的內容 src/com.yiibai.customfonts/MainActivity.java.

package com.example.customfonts;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      TextView tx = (TextView)findViewById(R.id.hello);
      Typeface custom_font = Typeface.createFromAsset(getAssets(),
      "fonts/Erika Type.ttf");
      tx.setTypeface(custom_font);
   }

   @Override
   public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
      // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
      getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
      return true;
   }
}

以下是XML的經修改的內容 res/layout/activity_main.xml.

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical">

   <TextView
      android:id="@+id/hello"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:textSize="70dip"
      android:text="@string/hello_world" />

</LinearLayout>

以下是 res/values/string.xml.的內容

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

   <string name="app_name">CustomFonts</string>
   <string name="action_settings">Settings</string>
   <string name="hello_world">Hello</string>

</resources>

以下是 AndroidManifest.xml 的內容.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.yiibai.customfonts"
   android:versionCode="1"
   android:versionName="1.0" >

   <uses-sdk
      android:minSdkVersion="8"
      android:targetSdkVersion="17" />

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      <activity
         android:name="com.yiibai.customfonts.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
    </application>
</manifest>

讓我們試著來運行上麵的程序,這裡隻是修改自定義字體。安裝程序在AVD並啟動它,如果一切設置和應用程序都冇有問題,它會顯示以下仿真器窗口:

Anroid Loading Spinner Tutorial

正如看到的,出現在AVD的文本還冇有一個默認的Android字體,而是在字體文件夾中指定的自定義字體。

注意:需要考慮使用自定義字體字體大小,和支持的字符。