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Rust常量和運算符

Rust常量和運算符

整數 1, 浮點數 1.2, 字符 'a', 字符串 "abc", 布爾 true 和單位類型 () 可以用常量來表示。

整數可選地,使用十六進製,或者使用八進製或二進製記數法表示為前綴 0x0o 或 0b.

下劃線可以插在數值常量來提高可讀性,如:. 1_000 就類似於 1000, 並且 0.000_001 類似於 0.000001.

我們需要告訴編譯器,使用常量的類型。現在,我們將使用 u32 後綴表明該文本是一個無符號的32位整數, 和 i32 後綴以表明它是一個符號的32位整數。

現有運算符和它們的優先級類似於C-類語言

fn main() {
    // Integer addition
    println!("1 + 2 = {}", 1u32 + 2);

    // Integer subtraction
    println!("1 - 2 = {}", 1i32 - 2);
    // TODO ^ Try changing `1i32` to `1u32` to see why the type is important

    // Short-circuiting boolean logic
    println!("true AND false is {}", true && false);
    println!("true OR false is {}", true || false);
    println!("NOT true is {}", !true);

    // Bitwise operations
    println!("0011 AND 0101 is {:04b}", 0b0011u32 & 0b0101);
    println!("0011 OR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 | 0b0101);
    println!("0011 XOR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 ^ 0b0101);
    println!("1 << 5 is {}", 1u32 << 5);
    println!("0x80 >> 2 is 0x{:x}", 0x80u32 >> 2);

    // Use underscores to improve readability!
    println!("One million is written as {}", 1_000_000u32);
}