Rust常量和運算符
Rust常量和運算符
整數 1
, 浮點數 1.2
, 字符 'a'
, 字符串 "abc"
, 布爾 true
和單位類型 ()
可以用常量來表示。
整數可選地,使用十六進製,或者使用八進製或二進製記數法表示為前綴: 0x
, 0o
或 0b
.
下劃線可以插在數值常量來提高可讀性,如:. 1_000
就類似於 1000
, 並且 0.000_001
類似於 0.000001
.
我們需要告訴編譯器,使用常量的類型。現在,我們將使用 u32
後綴表明該文本是一個無符號的32位整數, 和 i32
後綴以表明它是一個符號的32位整數。
現有運算符和它們的優先級類似於C-類語言
fn main() { // Integer addition println!("1 + 2 = {}", 1u32 + 2); // Integer subtraction println!("1 - 2 = {}", 1i32 - 2); // TODO ^ Try changing `1i32` to `1u32` to see why the type is important // Short-circuiting boolean logic println!("true AND false is {}", true && false); println!("true OR false is {}", true || false); println!("NOT true is {}", !true); // Bitwise operations println!("0011 AND 0101 is {:04b}", 0b0011u32 & 0b0101); println!("0011 OR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 | 0b0101); println!("0011 XOR 0101 is {:04b}", 0b0011u32 ^ 0b0101); println!("1 << 5 is {}", 1u32 << 5); println!("0x80 >> 2 is 0x{:x}", 0x80u32 >> 2); // Use underscores to improve readability! println!("One million is written as {}", 1_000_000u32); }