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Swift訪問控製

限製訪問代碼塊,模塊和抽象通過訪問控製來完成。類,結構和枚舉可以根據自己的屬性,方法,初始化函數和下標來通過訪問控製機製進行訪問。常量,變量和函數的協議限製,並允許通過訪問控製來訪問全局和局部變量。應用於屬性,類型及函數的訪問控製可以被稱為“實體”。

訪問控製模型是基於模塊和源文件的。

模塊定義為代碼分配一個單獨的單元,並且可以使用import 關鍵字導入。源文件被定義為一個單一的源代碼文件,模塊可訪問多種類型和函數。

三種不同的訪問級彆是由 Swift 語言提供。它們分彆是 Public, Internal 和 Private 訪問。

方法級彆 定義
Public 啟用實體可以以任何源文件從它們的定義模塊處理,導入已定義模塊到另一個模塊的源文件中。
Internal 從它們定義模塊啟用實體被包含在任何的源文件,但不是在模塊的外部的任何源文件。
Private 限製使用一個實體的自身限定源文件。private訪問扮演的角色是隱藏一個特定代碼功能的實現細節。

語法

public class SomePublicClass {}
internal class SomeInternalClass {}
private class SomePrivateClass {}

public var somePublicVariable = 0
internal let someInternalConstant = 0
private func somePrivateFunction() {}

對於函數類型的訪問控製

某些函數可能有參數在函數聲明中但冇有任何返回值。下麵的程序聲明 a 和 b 作為參數傳遞給sum()函數。內部函數本身為參數a和b的值是通過調用所述通過調用函數 sum(),其值被打印從而不用返回值。為了使函數的返回類型為私有,聲明函數使用 private 修飾整體訪問級彆。

private func sum(a: Int, b: Int) {
   let a = a + b
   let b = a - b
   println(a, b)
}

sum(20, 10)
sum(40,10)
sum(24,6)

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

(30, 20)
(50, 40)
(30, 24)

對於枚舉類型的訪問控製

public enum Student{
   case Name(String)
   case Mark(Int,Int,Int)
}
var studDetails = Student.Name("Swift")
var studMarks = Student.Mark(98,97,95)
switch studMarks {
   case .Name(let studName):
      println("Student name is: \(studName).")
   case .Mark(let Mark1, let Mark2, let Mark3):
      println("Student Marks are: \(Mark1),\(Mark2),\(Mark3).")
   default:
      println("Nothing")
}

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

Student Marks are: 98,97,95

枚舉在Swift語言中將自動接收枚舉個體並都具有相同的訪問級彆。例如,考慮訪問固定於三個科目枚舉名稱,學生的名字和標記被聲明為 student 而存在於枚舉類中的成員都屬於字符串數據類型名稱,標記表示為 mark1, mark2 和 mark3 數據類型為整數。要訪問無論是學生名稱或標記分數。 現在,如果被執行 Switch case 塊將打印學生姓名,否則它將打印由學生固定的標記。如果這兩個條件都失敗默認塊將被執行。

子類訪問控製

Swift 允許用戶子類,可以在當前訪問上下文存取的任何類。子類不能比其超類有更高的訪問級彆。 用戶限製一個公共子類寫入一個內部超類。

public class cricket {
      private func print() {
         println("Welcome to Swift Super Class")
   }
}

internal class tennis: cricket  {
   override internal func print() {
      println("Welcome to Swift Sub Class")
   }
}

let cricinstance = cricket()
cricinstance.print()

let tennisinstance = tennis()
tennisinstance.print()

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

Welcome to Swift Super Class
Welcome to Swift Sub Class

常量,變量,屬性和下標訪問控製

Swift 常量,變量或屬性不能被定義比其類型更公開。這是無效一個 public 屬性與 private 類型的寫法。同樣,下標不能超過其索引或返回類型更公開。

當一個常量,變量,屬性或下標使用了一個私有類型,則常量,變量,屬性或下標,也必須標記為私有:

private var privateInstance = SomePrivateClass()

Getters 和 Setters

getter和setter常量,變量,屬性和標自動接收它們屬於相同的訪問級彆的常量,變量,屬性或下標。

class Samplepgm {
   private var counter: Int = 0{
      willSet(newTotal){
         println("Total Counter is: \(newTotal)")
      }
      didSet{
         if counter > oldValue {
            println("Newly Added Counter \(counter - oldValue)")
         }
      }
   }
}

let NewCounter = Samplepgm()
NewCounter.counter = 100
NewCounter.counter = 800

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

Total Counter is: 100
Newly Added Counter 100
Total Counter is: 800
Newly Added Counter 700

訪問控製的初始化和默認初始化器

自定義初始化函數可分配的接入級彆小於或等於它們初始化的類型。一個必需的初始化必須具有相同的訪問級彆,因為它們和類相同。一個初始化的參數的類型不能比初始化自己的訪問級彆更私密(更高)。

聲明每個和初始化每個子類, “required” 關鍵字需要在init()函數之前定義。

class classA {
   required init() {
      var a = 10
      println(a)
   }
}

class classB: classA {
   required init() {
      var b = 30
      println(b)
   }
}

let res = classA()
let print = classB()

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

10
30
10

默認初始化具有相同的訪問級彆,因為它初始化,除非該類型被定義為公共類型。 當默認初始化定義為公共它被認為是內部的。當用戶需要一個公共類型在另一個模塊中的一個無參數初始化進行初始化,明確提供一個公共的無參數初始化作為類型定義的一部分。

對於協議的訪問控製

當我們定義一個新的協議,從現有的協議繼承的功能,既有聲明相同的訪問級彆以相互繼承屬性。Swift 訪問控製允許用戶定義 “public” 協議,它繼承自 “internal” 的協議。

public protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}

public class mainClass {
   var no1: Int // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1 // initialization
   }
}

class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }

   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int)  {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}

let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)

println("res is: \(res.no1)")
println("res is: \(print.no1)")
println("res is: \(print.no2)")

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

res is: 20
res is: 30
res is: 50

擴展訪問控製

當用戶使用擴展來添加協議的一致性,Swift 不允許用戶為擴展提供一個明確的訪問級彆修飾符。對於在每個協議的擴展,要求實現的默認訪問級彆設置自己的協議訪問級彆。

對於泛型訪問控製

泛型允許用戶指定最小訪問級彆來訪問類型約束其類型參數。

public struct TOS<T> {
   var items = [T]()
   private mutating func push(item: T) {
      items.append(item)
   }

   mutating func pop() -> T {
      return items.removeLast()
   }
}

var tos = TOS<String>()
tos.push("Swift")
println(tos.items)

tos.push("Generics")
println(tos.items)

tos.push("Type Parameters")
println(tos.items)

tos.push("Naming Type Parameters")
println(tos.items)
let deletetos = tos.pop()

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

[Swift]
[Swift, Generics]
[Swift, Generics, Type Parameters]
[Swift, Generics, Type Parameters, Naming Type Parameters]

對於類型彆名訪問控製

用戶可以定義類型彆名對待不同的訪問控製類型。 相同的訪問級彆或不同的訪問級彆可以由用戶定義。當類型彆名為 “private” 及其相關成員可以聲明為 “private,內部 public 類型 ”。當類型彆名是公共成員不能是彆名為 “internal” 或 “private” 的名稱

定義任何類型彆名被視為用於不同類型的訪問控製的目的。一個類型彆名可以具有小於或等於它的一個訪問級彆彆名的類型的訪問級彆。例如,private類型彆名可以彆名為 private, internal, 或 public,而 public 類型彆名不能彆名為 internal 或 private 類型。

public protocol Container {
   typealias ItemType
   mutating func append(item: ItemType)
      var count: Int { get }
      subscript(i: Int) -> ItemType { get }
}

struct Stack<T>: Container {
   // original Stack<T> implementation
   var items = [T]()
   mutating func push(item: T) {
      items.append(item)
   }

   mutating func pop() -> T {
      return items.removeLast()
   }

   // conformance to the Container protocol
   mutating func append(item: T) {
      self.push(item)
   }
   
   var count: Int {
      return items.count
   }

   subscript(i: Int) -> T {
      return items[i]
   }
}

func allItemsMatch<
   C1: Container, C2: Container
   where C1.ItemType == C2.ItemType, C1.ItemType: Equatable>
   (someContainer: C1, anotherContainer: C2) -> Bool {
   // check that both containers contain the same number of items
   if someContainer.count != anotherContainer.count {
      return false
   }

   // check each pair of items to see if they are equivalent
   for i in 0..<someContainer.count {
      if someContainer[i] != anotherContainer[i] {
         return false
      }
   }

   // all items match, so return true
   return true
}

var tos = Stack<String>()
tos.push("Swift")
println(tos.items)

tos.push("Generics")
println(tos.items)

tos.push("Where Clause")
println(tos.items)

var eos = ["Swift", "Generics", "Where Clause"]
println(eos)

當我們使用 playground 運行上麵的程序,得到以下結果

[Swift]
[Swift, Generics]
[Swift, Generics, Where Clause]
[Swift, Generics, Where Clause]