AWT Event類
事件類代表了本次活動。 Java提供了各種事件類,但我們將討論那些被更頻繁地使用。
EventObject 類
它是根類,應得到所有事件狀態對象。構造一個對象的引用,所有事件的源,這是邏輯上被認為是事件最初發生時的對象。這個類定義在java.util包。
類的聲明
以下是聲明為java.util.EventObject類:
public class EventObject extends Object implements Serializable
字段域
以下是類java.util.EventObject 的字段:
-
protected Object source -- 在其最初的事件發生的對象。
類的構造函數
S.N. | 構造函數&說明 |
---|---|
1 |
EventObject(Object source) Constructs a prototypical Event. |
類方法
S.N. | 方法和說明 |
---|---|
1 |
Object getSource() The object on which the Event initially occurred. |
2 |
String toString() Returns a String representation of this EventObject. |
繼承的方法
這個類從以下類繼承的方法:
-
java.lang.Object
AWT事件類:
以下是常用的事件類的列表。
Sr.No. | 控製與說明 |
---|---|
1 |
AWTEvent 它是所有AWT事件的根事件類。這個類及其子類取代原來的java.awt.Event類。 |
2 |
ActionEvent 按鈕被點擊時,都會生成ActionEvent雙擊或列表中的項目。 |
3 |
InputEvent InputEvent類是所有組件級彆輸入事件的根事件類。 |
4 |
KeyEvent 輸入字符鍵事件產生。 |
5 |
MouseEvent 此事件表明在一個組件中發生鼠標動作。 |
6 |
TextEvent 這個類的對象表示文本事件。 |
7 |
WindowEvent 這個類的對象表示一個窗口的狀態的變化。 |
8 |
AdjustmentEvent 這個類的對象代表可調對象發出的調整事件。 |
9 |
ComponentEvent 這個類的對象表示一個窗口的狀態的變化。 |
10 |
ContainerEvent 這個類的對象表示一個窗口的狀態的變化。 |
11 |
MouseMotionEvent 這個類的對象表示一個窗口的狀態的變化。 |
12 |
PaintEvent 這個類的對象表示一個窗口的狀態的變化。 |