AWT控件(Controls)
每一個用戶界麵參考主要有以下三個方麵:
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UI 元素: 有核心可視化元素最終用戶看到並與之交互。 GWT提供了一個巨大的名單變化複雜,我們將在本教學從基本的廣泛使用和常見的元素。
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布局: 他們定義的UI元素如何應安排在屏幕上,並提供一個最終的外觀和感覺的GUI(圖形用戶界麵)。在“布局”一章,這部分將被覆蓋。
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行為: 這些事件發生時,與用戶交互的UI元素。這部分將被覆蓋在"事件處理"一章。
每個AWT控件繼承組件類的屬性。
Sr. No. | 控件與描述 |
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1 |
Component 組件是一個抽象的超類的GUI控件,並用圖形表示,它代表了一個對象。 |
AWT的UI元素:
以下是常用的控件列表而設計的圖形用戶界麵使用AWT。
Sr.No. | 控件與描述 |
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1 |
Label 標簽對象是在容器中放置文本的一個組成部分。 |
2 |
Button 該類創建標記的按鈕。 |
3 |
Check Box 複選框是一個圖形化的組件,它可以在一個(真)或關閉(假)的狀態。 |
4 |
Check Box Group CheckboxGroup 類用於分組組複選框。 |
5 |
List List組件為用戶提供了一個滾動的文本項列表。 |
6 |
Text Field TextField對象是一個文本組件,它允許編輯的單行文本。 |
7 |
Text Area 一個textarea對象是一個文本組件,它允許編輯的多行文本。 |
8 |
Choice 一個選擇控製用於顯示彈出菜單選擇。所選選項將顯示在頂部的菜單。 |
9 |
Canvas Canvas控件代表一個矩形區域,應用程序可以畫的東西,或者可以由用戶創建的接收輸入。 |
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Image 圖像控製是表示圖形圖像的所有圖像類的超類。 |
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Scroll Bar 代表一個滾動條的滾動條控製組件以讓用戶選擇的值來自範圍。 |
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Dialog 一個對話框控製是一個頂層窗口,采取某種形式的用戶輸入的標題和邊框。 |
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File Dialog 一個FileDialog的控製代表一個對話框窗口,用戶可以選擇一個文件。 |