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AWT控件(Controls)

每一個用戶界麵參考主要有以下三個方麵:

  • UI 元素: 有核心可視化元素最終用戶看到並與之交互。 GWT提供了一個巨大的名單變化複雜,我們將在本教學從基本的廣泛使用和常見的元素。

  • 布局: 他們定義的UI元素如何應安排在屏幕上,並提供一個最終的外觀和感覺的GUI(圖形用戶界麵)。在“布局”一章,這部分將被覆蓋。

  • 行為: 這些事件發生時,與用戶交互的UI元素。這部分將被覆蓋在"事件處理"一章。

UI classes

每個AWT控件繼承組件類的屬性。

Sr. No. 控件與描述
1 Component
組件是一個抽象的超類的GUI控件,並用圖形表示,它代表了一個對象。

AWT的UI元素:

以下是常用的控件列表而設計的圖形用戶界麵使用AWT。

Sr.No. 控件與描述
1 Label
標簽對象是在容器中放置文本的一個組成部分。
2 Button
該類創建標記的按鈕。
3 Check Box
複選框是一個圖形化的組件,它可以在一個(真)或關閉(假)的狀態。
4 Check Box Group
CheckboxGroup 類用於分組組複選框。
5 List
List組件為用戶提供了一個滾動的文本項列表。
6 Text Field
TextField對象是一個文本組件,它允許編輯的單行文本。
7 Text Area
一個textarea對象是一個文本組件,它允許編輯的多行文本。
8 Choice
一個選擇控製用於顯示彈出菜單選擇。所選選項將顯示在頂部的菜單。
9 Canvas
Canvas控件代表一個矩形區域,應用程序可以畫的東西,或者可以由用戶創建的接收輸入。
10 Image
圖像控製是表示圖形圖像的所有圖像類的超類。
11 Scroll Bar
代表一個滾動條的滾動條控製組件以讓用戶選擇的值來自範圍。
12 Dialog
一個對話框控製是一個頂層窗口,采取某種形式的用戶輸入的標題和邊框。
13 File Dialog
一個FileDialog的控製代表一個對話框窗口,用戶可以選擇一個文件。