Go語言範圍規則
在任何編程程序的作用域,其中一個定義的變量可以有它的存在,超出該變量的區域就不能訪問。有三個地方變量可以在Go編程語言聲明如下:
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內部函數或這就是所謂的局部變量塊
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所有函數的外麵的變量稱為全局變量
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在這被稱為形式參數函數的參數的定義
讓我們來解釋一下什麼是局部和全局變量和形式參數。
局部變量
這是一個函數或塊內聲明的變量稱為局部變量。它們隻能由屬於該函數或代碼塊內部的語句中使用。局部變量是對在函數外部是不能使用的。下麵是使用局部變量的例子。這裡的變量a,b和c是main()函數的局部變量。
package main import "fmt" func main() { /* local variable declaration */ var a, b, c int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c) }
當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:
value of a = 10, b = 20 and c = 30
全局變量
全局變量函數的定義之外,通常在程序的頂部。全局變量的值在整個項目的生命周期,它們可以在裡麵任意的程序中定義的函數中訪問。
全局變量可以被任何函數訪問。也就是說,全局變量可以在整個程序中使用在它聲明之後。下麵是使用全局和局部變量的例子:
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int func main() { /* local variable declaration */ var a, b int /* actual initialization */ a = 10 b = 20 g = a + b fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g) }
當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:
value of a = 10, b = 20 and c = 30
程序的局部和全局變量可以使用相同的名稱,但局部變量的值在函數內部優先。下麵是一個例子:
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var g int = 20 func main() { /* local variable declaration */ var g int = 10 fmt.Printf ("value of g = %d\n", g) }
當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:
value of g = 10
形式參數
函數的參數,形式參數,被視為與-局部變量函數,它們將優先於全局變量。下麵是一個例子:
package main import "fmt" /* global variable declaration */ var a int = 20; func main() { /* local variable declaration in main function */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("value of a in main() = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("value of c in main() = %d\n", c); } /* function to add two integers */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n", a); fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b; }
當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:
value of a in main() = 10 value of a in sum() = 10 value of b in sum() = 20 value of c in main() = 30
初始化局部和全局變量
當局部變量作為全局變量被初始化其對應值為0。指針被初始化為nil。
數據類型 | 最初的默認值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |