位置:首頁 > 高級語言 > Go語言教學 > Go語言範圍規則

Go語言範圍規則

在任何編程程序的作用域,其中一個定義的變量可以有它的存在,超出該變量的區域就不能訪問。有三個地方變量可以在Go編程語言聲明如下:

  1. 內部函數或這就是所謂的局部變量塊

  2. 所有函數的外麵的變量稱為全局變量

  3. 在這被稱為形式參數函數的參數的定義

讓我們來解釋一下什麼是局部和全局變量和形式參數。

局部變量

這是一個函數或塊內聲明的變量稱為局部變量。它們隻能由屬於該函數或代碼塊內部的語句中使用。局部變量是對在函數外部是不能使用的。下麵是使用局部變量的例子。這裡的變量a,b和c是main()函數的局部變量。

package main

import "fmt"

func main() {
   /* local variable declaration */
   var a, b, c int 

   /* actual initialization */
   a = 10
   b = 20
   c = a + b

   fmt.Printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:

value of a = 10, b = 20 and c = 30

全局變量

全局變量函數的定義之外,通常在程序的頂部。全局變量的值在整個項目的生命周期,它們可以在裡麵任意的程序中定義的函數中訪問。

全局變量可以被任何函數訪問。也就是說,全局變量可以在整個程序中使用在它聲明之後。下麵是使用全局和局部變量的例子:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var g int
 
func main() {

   /* local variable declaration */
   var a, b int

   /* actual initialization */
   a = 10
   b = 20
   g = a + b

   fmt.Printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:

value of a = 10, b = 20 and c = 30

程序的局部和全局變量可以使用相同的名稱,但局部變量的值在函數內部優先。下麵是一個例子:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var g int = 20
 
func main() {
   /* local variable declaration */
   var g int = 10
 
   fmt.Printf ("value of g = %d\n",  g)
}

當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:

value of g = 10

形式參數

函數的參數,形式參數,被視為與-局部變量函數,它們將優先於全局變量。下麵是一個例子:

package main

import "fmt"
 
/* global variable declaration */
var a int = 20;
 
func main() {
   /* local variable declaration in main function */
   var a int = 10
   var b int = 20
   var c int = 0

   fmt.Printf("value of a in main() = %d\n",  a);
   c = sum( a, b);
   fmt.Printf("value of c in main() = %d\n",  c);
}

/* function to add two integers */
func sum(a, b int) int {
   fmt.Printf("value of a in sum() = %d\n",  a);
   fmt.Printf("value of b in sum() = %d\n",  b);

   return a + b;
}

當上述代碼被編譯和執行時,它產生了以下結果:

value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30

初始化局部和全局變量

當局部變量作為全局變量被初始化其對應值為0。指針被初始化為nil。

數據類型 最初的默認值
int 0
float32 0
pointer nil