C++多線程
多線程多任務處理是一種特殊形式和多任務處理的功能,可以讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程序。在一般情況下,有兩種類型的多任務:基於進程和基於線程。
基於進程的多任務處理程序的並發執行。基於線程的多任務處理的同一程序的片的並行執行。
多線程程序中包含可以同時運行兩個或多個部分。這樣的程序中的每個部分稱為一個線程,每個線程限定一個單獨的執行路徑。
C++不包含多線程應用程序的任何內置支持。相反,它完全依賴於操作係統來提供此功能。
本教學假設正在使用的是Linux操作係統,我們要編寫C++多線程使用POSIX程序。 POSIX線程或Pthreads提供的API,它可在多種Unix類POSIX係統如FreeBSD,NetBSD,GNU/Linux,Mac OS X和Solaris操作係統。
創建線程:
有下麵的程序,我們使用它來創建一個POSIX線程:
#include <pthread.h> pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
在這裡,pthread_create創建一個新的線程,並使其可執行文件。這個例程可以調用任何次數在代碼內的任何地方。這裡是參數的說明:
參數 | 描述 |
---|---|
thread | 一個不透明的,唯一的標識符由子程序返回的新線程 |
attr | 一個不透明的屬性對象可以被用來設置線程屬性。可以指定一個線程屬性對象,或NULL默認值 |
start_routine | 在C++程序,一旦線程它被創建的將執行 |
arg | 傳遞給一個start_routine參數。它必須通過引用作為指針轉換void類型的傳遞。如果冇有參數,那麼要傳遞NULL |
線程可由一個過程來創建的最大數目是依賴於實現的。一旦創建,線程是同行的而且可能會創建其他線程。有線程之間冇有隱含層次或依賴。
終止線程:
有下麵的程序,我們使用於終止POSIX線程:
#include <pthread.h> pthread_exit (status)
此處pthread_exit用於顯式地退出一個線程。通常情況下,pthread_exit()函數被調用後,線程已完成其工作,並存在已不再需要。
如果main()中已創建線程之前完成,並退出使用了pthread_exit(),其他線程將繼續執行。否則它們將自動在main()結束時終止。
例子:
這個簡單的示例代碼創建了5個線程使用pthread_create()函數。每個線程打印“Hello World!”通過調用消息,然後調用pthread_exit()終止。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *PrintHello(void *threadid) { long tid; tid = (long)threadid; cout << "Hello World! Thread ID, " << tid << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)i); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
使用-lpthread庫如下編譯下麵的程序:
$gcc test.cpp -lpthread
現在,執行程序,應該產生結果如下:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Hello World! Thread ID, 0 Hello World! Thread ID, 1 Hello World! Thread ID, 2 Hello World! Thread ID, 3 Hello World! Thread ID, 4
傳遞參數給線程:
這個例子說明如何通過結構傳遞多個參數。可以通過任何數據類型在一個線程回調,因為它指向無效如下麵的例子來說明:
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 struct thread_data{ int thread_id; char *message; }; void *PrintHello(void *threadarg) { struct thread_data *my_data; my_data = (struct thread_data *) threadarg; cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ; cout << " Message : " << my_data->message << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct thread_data td[NUM_THREADS]; int rc; int i; for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout <<"main() : creating thread, " << i << endl; td[i].thread_id = i; td[i].message = "This is message"; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, PrintHello, (void *)&td[i]); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } pthread_exit(NULL); }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Thread ID : 3 Message : This is message Thread ID : 2 Message : This is message Thread ID : 0 Message : This is message Thread ID : 1 Message : This is message Thread ID : 4 Message : This is message
加入和卸下線程:
有以下兩個程序,我們可以用它來連接或分離線程:
pthread_join (threadid, status) pthread_detach (threadid)
pthread_join()將子程序模塊調用線程,直到指定線程標識線程終止。當創建一個線程,其屬性定義是否是可連接或分離。隻有創建為可連接線可以連接。如果作為獨立創建一個線程,它永遠不能加入。
這個例子演示了如何使用 Pthread 加入例程等待線程的完成。
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <pthread.h> #include <unistd.h> using namespace std; #define NUM_THREADS 5 void *wait(void *t) { int i; long tid; tid = (long)t; sleep(1); cout << "Sleeping in thread " << endl; cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl; pthread_exit(NULL); } int main () { int rc; int i; pthread_t threads[NUM_THREADS]; pthread_attr_t attr; void *status; // Initialize and set thread joinable pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ cout << "main() : creating thread, " << i << endl; rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)i ); if (rc){ cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl; exit(-1); } } // free attribute and wait for the other threads pthread_attr_destroy(&attr); for( i=0; i < NUM_THREADS; i++ ){ rc = pthread_join(threads[i], &status); if (rc){ cout << "Error:unable to join," << rc << endl; exit(-1); } cout << "Main: completed thread id :" << i ; cout << " exiting with status :" << status << endl; } cout << "Main: program exiting." << endl; pthread_exit(NULL); }
讓我們編譯和運行上麵的程序,這將產生以下結果:
main() : creating thread, 0 main() : creating thread, 1 main() : creating thread, 2 main() : creating thread, 3 main() : creating thread, 4 Sleeping in thread Thread with id : 0 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 1 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 2 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 3 .... exiting Sleeping in thread Thread with id : 4 .... exiting Main: completed thread id :0 exiting with status :0 Main: completed thread id :1 exiting with status :0 Main: completed thread id :2 exiting with status :0 Main: completed thread id :3 exiting with status :0 Main: completed thread id :4 exiting with status :0 Main: program exiting.