Euphoria常量
變量是什麼,但保留記憶體來儲存值。這意味著,當你創建一個變量在內存中保留一些空間。
常量也將被分配一個初始值,永遠無法改變的變量。Euphoria 允許定義常量使用 constant 關鍵字如下:
constant MAX = 100 constant Upper = MAX - 10, Lower = 5 constant name_list = {"Fred", "George", "Larry"} |
任何表達式的結果可以被分配到一個恒定的,即使涉及先前定義的函數的調用,但一旦作出分配,常量變量的值是“鎖定”。
常量不能被聲明在一個子程序裡麵。一個恒定的範圍不具有範圍修飾符劑上麵的聲明和結束,開始和結束的文件,它被聲明項
示例:
#!/home/euphoria-4.0b2/bin/eui constant MAX = 100 constant Upper = MAX - 10, Lower = 5 printf(1, "Value of MAX %d\n", MAX ) printf(1, "Value of Upper %d\n", Upper ) printf(1, "Value of Lower %d\n", Lower ) MAX = MAX + 1 printf(1, "Value of MAX %d\n", MAX ) |
這將產生以下錯誤:
./test.ex:10 <0110>:: may not change the value of a constant MAX = MAX + 1 ^ Press Enter |
如果您刪除最後兩行的例子,那麼這將產生以下結果:
Value of MAX 100 Value of Upper 90 Value of Lower 5 |
枚舉:
枚舉值是一種特殊類型的常數,其中第一個值默認為數字1和每個項目後,按1遞增。枚舉隻能采取數值。
子程序內不能被聲明枚舉。一個枚舉的範圍不具有範圍修飾符劑上麵的聲明和結束,開始和結束的文件,它被聲明項
示例:
#!/home/euphoria-4.0b2/bin/eui enum ONE, TWO, THREE, FOUR printf(1, "Value of ONE %d\n", ONE ) printf(1, "Value of TWO %d\n", TWO ) printf(1, "Value of THREE %d\n", THREE ) printf(1, "Value of FOUR %d\n", FOUR ) |
這將產生以下結果:
Value of ONE 1 Value of TWO 2 Value of THREE 3 Value of FOUR 4 |
您可以更改任何一個項目值的分配一個數值。隨後的值是以前的值加一,除非他們也被分配一個默認值。
#!/home/euphoria-4.0b2/bin/eui enum ONE, TWO, THREE, ABC=10, XYZ printf(1, "Value of ONE %d\n", ONE ) printf(1, "Value of TWO %d\n", TWO ) printf(1, "Value of THREE %d\n", THREE ) printf(1, "Value of ABC %d\n", ABC ) printf(1, "Value of XYZ %d\n", XYZ ) |
這將產生以下結果:
Value of ONE 1 Value of TWO 2 Value of THREE 3 Value of ABC 10 Value of XYZ 11 |
Euphoria 序列使用整數索引,但用枚舉,可能會寫這樣的代碼:
enum X, Y sequence point = { 0,0 } point[X] = 3 point[Y] = 4 |