D語言函數
基本函數的定義
return_type function_name( parameter list ) { body of the function }
一個基本的函數定義由函數頭和函數體。這裡是一個函數的所有部分:
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Return Type: 函數可以返回一個值。該return_type是函數返回值的數據類型。有些函數冇有返回值執行所需的操作。在這種情況下,return_type是關鍵字void.
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Function Name: 這是函數的實際名稱。函數名和參數列表一起構成了函數簽名。
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Parameters: 參數是像一個占位符。當調用一個函數,傳遞一個值給該參數。這個值被稱為實際參數或參數。參數列表是指類型,順序和一個函數的參數的數目。參數是可選的;也就是說,一個功能可以包含任何參數。
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Function Body: 函數體包含了定義函數語句的集合。
調用函數
我們可以調用函數使用下麵的語法
function_name(parameter_values)
函數類型
D編程支持廣泛的函數,它們如下麵列出。
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純函數
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拋出異常函數
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參考函數
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自動函數
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可變參數函數
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inout函數
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屬性函數
各種函數功能說明。
純函數
純函數是無法通過他們的論據訪問全局或靜態的,可變的狀態保存函數。這可以基於一個事實,即一個純函數是保證變異不被傳遞給它什麼,並在情況下,編譯器可以保證純函數不能改變它的參數,它可以啟用完整,功能純度(啟用優化即保證該函數總是返回相同的結果為相同的參數)。
import std.stdio; int x = 10; immutable int y = 30; const int* p; pure int purefunc(int i,const char* q,immutable int* s) { //writeln("Simple print"); //cannot call impure function 'writeln' debug writeln("in foo()"); // ok, impure code allowed in debug statement // x = i; // error, modifying global state // i = x; // error, reading mutable global state // i = *p; // error, reading const global state i = y; // ok, reading immutable global state auto myvar = new int; // Can use the new expression: return i; } void main() { writeln("Value returned from pure function : ",purefunc(x,null,null)); }
當我們運行上麵的程序,我們會得到下麵的輸出。
Value returned from pure function : 30
拋出異常函數
拋出異常函數不會拋出從類Exception派生的任何異常。拋出異常函數是協變與拋出。
拋出異常保證函數不發出任何異常。
import std.stdio; int add(int a, int b) nothrow { //writeln("adding"); This will fail because writeln may throw int result; try { writeln("adding"); // compiles result = a + b; } catch (Exception error) { // catches all exceptions } return result; } void main() { writeln("Added value is ", add(10,20)); }
When we run the above program, we will get the following output.
adding Added value is 30
參考函數
參考函數允許函數按引用返回。這類似於文獻的功能參數。
import std.stdio; ref int greater(ref int first, ref int second) { return (first > second) ? first : second; } void main() { int a = 1; int b = 2; greater(a, b) += 10; writefln("a: %s, b: %s", a, b); }
當我們運行上麵的程序,我們會得到下麵的輸出。
a: 1, b: 12
自動函數
自動功能可以返回任何類型的值。有什麼類型的要返回的任何限製。一個簡單的例子功能自動類型如下。
import std.stdio; auto add(int first, double second) { double result = first + second; return result; } void main() { int a = 1; double b = 2.5; writeln("add(a,b) = ", add(a, b)); }
當我們運行上麵的程序,我們會得到下麵的輸出。
add(a,b) = 3.5
可變參數函數
可變參數函數是其中一個函數參數的數量,在運行時確定的函數。在C中,存在具有ATLEAST一個參數的限製。但在D編程,不存在這樣的限製。一個簡單的例子如下所示。
import std.stdio; import core.vararg; void printargs(int x, ...) { for (int i = 0; i < _arguments.length; i++) { write(_arguments[i]); if (_arguments[i] == typeid(int)) { int j = va_arg!(int)(_argptr); writefln(" %d", j); } else if (_arguments[i] == typeid(long)) { long j = va_arg!(long)(_argptr); writefln(" %d", j); } else if (_arguments[i] == typeid(double)) { double d = va_arg!(double)(_argptr); writefln(" %g", d); } } } void main() { printargs(1, 2, 3L, 4.5); }
當我們運行上麵的程序,我們會得到下麵的輸出。
int 2 long 3 double 4.5
inout函數
INOUT既可以用於函數的參數和返回類型中使用。這就像為可變的,常量,和不變的模板。可變性屬性從參數即inout的轉讓推導可變性屬性的返回類型推斷。一個簡單的例子說明如何易變性得到改變如下所示。
import std.stdio; inout(char)[] qoutedWord(inout(char)[] phrase) { return '"' ~ phrase ~ '"'; } void main() { char[] a = "test a".dup; a = qoutedWord(a); writeln(typeof(qoutedWord(a)).stringof," ", a); const(char)[] b = "test b"; b = qoutedWord(b); writeln(typeof(qoutedWord(b)).stringof," ", b); immutable(char)[] c = "test c"; c = qoutedWord(c); writeln(typeof(qoutedWord(c)).stringof," ", c); }
當我們運行上麵的程序,我們會得到下麵的輸出。
char[] "test a" const(char)[] "test b" string "test c"
屬性函數
屬性允許使用像成員變量成員函數。它使用@property關鍵字。該屬性相關聯函數,返回基於值聯係在一起。一個簡單的例子屬性如下所示。
import std.stdio; struct Rectangle { double width; double height; double area() const @property { return width*height; } void area(double newArea) @property { auto multiplier = newArea / area; width *= multiplier; writeln("Value set!"); } } void main() { auto rectangle = Rectangle(20,10); writeln("The area is ", rectangle.area); rectangle.area(300); writeln("Modified width is ", rectangle.width); }
當我們運行上麵的程序,我們會得到下麵的輸出。
The area is 200 Value set! Modified width is 30